
就游戏内置广告发展到当下,似乎并未有一家行业内的技术公司在短期内能带给这个行业翻天覆地的影响。久越的俞征曾表示,在不久的将来,谁的广告播放系统技术能够被众多网络游戏公司采用,谁就有可能成为垄断IGA资源的行业霸主。所以近两年来,大家对游戏内置广告技术人才的争夺已经是业内广为关注的话题。
国外有很多成功的研发游戏内置广告的投放技术的公司成为资本市场上的热点。在中国也是同样的情况,日前壁虎公司就拿到了红杉资本巨额美金的资本注入,大力发展游戏内置广告市场。包括盛大独资成立的网游传媒在内,多家国内知名公司都在研发或直接引进国外的技术,以期在短期内确定行业内的霸主地位。尤其是盛大,为了一心快点建立在IGA市场的独霸地位,也加大了对同行的“人才觊觎”。
日前曝光盛大曾通过多种手段四处从壁虎挖人,虽然对此两家公司还没有表明态度,但作为被盛大第一个觊觎的游戏内置广告公司,壁虎最大的核心优势在其耗资三年独立研发的壁虎IGA2.0交互式广告系统,更适合中国当下游戏的现状,据称可以在数秒内实现游戏的置换。
而从盛大目前在IGA人力筹备上,万事俱备只欠技术的现状下,从壁虎挖高端技术人才可能不是空穴来风。